如何给地图添加自定义标注步骤?如何给地图添加自定义标注?
如何给地图上的位置添加坐标?
你要看你用的什么搜索引擎的,什么软件的,说了大家才好告诉你。一般都有专门标记的。
直接点右键 插入坐标不就完了嘛
什么地图? 每个都不一样,google,,搜狗等等,都不一样
申请标注360地图步骤?
您好,该问题不属于标注认领问题,给您带来了不便,非常抱歉。
建议你到360论坛发帖问问,那里有工作人员会帮你解答的。
我也是遇到这样的问题,没看明白啥啥意思
地图怎么给自定义覆盖物添加属性?
构造函数并继承Overlay// 定义自定义覆盖物的构造函数 function SquareOverlay(center, length, color){ this._center = center; this._length = length; this._color = color; } // 继承API的BMap.Overlay SquareOverlay.prototype = new BMap.Overlay();
二、初始化自定义覆盖物// 实现初始化方法 SquareOverlay.prototype.initialize = function(map){ // 保存map对象实例 this._map = map; // 创建div元素,作为自定义覆盖物的容器 var div = document.createElement("div"); div.style.position = "absolute"; // 可以根据参数设置元素外观 div.style.width = this._length + "px"; div.style.height = this._length + "px"; div.style.background = this._color; // 将div添加到覆盖物容器中 map.getPanes().markerPane.appendChild(div); // 保存div实例 this._div = div; // 需要将div元素作为方法的返回值,当调用该覆盖物的show、 // hide方法,或者对覆盖物进行移除时,API都将操作此元素。 return div; }
三、绘制覆盖物// 实现绘制方法 SquareOverlay.prototype.draw = function(){ // 根据地理坐标转换为像素坐标,并设置给容器 var position = this._map.ntToOverlayPixel(this._center); this._div.style.left = position.x - this._length / 2 + "px"; this._div.style.top = position.y - this._length / 2 + "px"; }
四、添加覆盖物//添加自定义覆盖物 var mySquare = new SquareOverlay(map.getCenter(), 100, "red"); map.addOverlay(mySquare);
五、给自定义覆盖物添加
1、显示SquareOverlay.prototype.show = function(){ if (this._div){ this._div.style.display = ""; } } 添加完以上显示覆盖物后,只需要下面这句话,就可以显示覆盖物了。mySquare.show();
2、隐藏覆盖物// 实现隐藏方法 SquareOverlay.prototype.hide = function(){ if (this._div){ this._div.style.display = "none"; } } 添加完以上code,只需使用这句话,即可隐藏覆盖物。mySquare.hide();
3、改变覆盖物颜色SquareOverlay.prototype.yellow = function(){ if (this._div){ this._div.style.background = "yellow"; } } 上面这句话,是把覆盖物的背景颜色改成黄色,使用以下语句即可生效:mySquare.yellow();“第五部分、给覆盖物添加”小结:我们在地图上添加了一个红色覆盖物,然后分别添加“显示、隐藏、改变颜色”的。示意图如下:那么,我们需要在里,先写出map的容器,和3个按钮。<div style="width:520px;height:340px;border:1px solid gray" id="container"></div><p> <input type="button" value="移除覆盖物" onclick="mySquare.hide();"/> <input type="button" value="显示覆盖物" onclick="mySquare.show();"/> <input type="button" value="变成黄色" onclick="mySquare.yellow();"/></p>然后,在javascript中,添加这三个函数:// 实现显示方法 SquareOverlay.prototype.show = function(){ if (this._div){ this._div.style.display = ""; } } // 实现隐藏方法 SquareOverlay.prototype.hide = function(){ if (this._div){ this._div.style.display = "none"; } }//改变颜色的方法SquareOverlay.prototype.yellow = function(){ if (this._div){ this._div.style.background = "yellow"; } }
六、如何给自定义覆盖物添加点击(这章重要!很多人问的)比如,我们给自定义覆盖物点击click。首先,需要添加一个addEventListener 的。如下:SquareOverlay.prototype.addEventListener = function(event,fun){ this._div['on'+event] = fun;} 再写该函数里面的参数,比如click。这样就跟地图API里面的覆盖物一样了。mySquare.addEventListener('click',function(){ alert('click');}); 同理,添加完毕addEventListener之后,还可以添加其他鼠标,比如mouseover。mySquare.addEventListener('mousemover',function(){ alert('鼠标移上来了');});
七、全部源代码自定义覆盖物
如何添加Mobile Atlas Creator的自定义地图源?
添加多个标注。当添加多个标注时就触发以下代理方法#pragma mark -- BMKMapdelegate/***根据anntation生成对应的View*@param mapView 地图View*@param annotation 指定的标注*@return 生成的标注View*/-(BMKAnnotationView *)mapView:(BMKMapView *)mapView viewForAnnotation:(id <BMKAnnotation>)annotation{if ([annotation isKindOfClass:[BMKPointAnnotation class]]) {BMKPinAnnotationView *newAnnotationView = [[BMKPinAnnotationView alloc]initWithAnnotation:annotation reuseIdentifier:@"myAnnotation"];newAnnotationView.animatesDrop = YES;newAnnotationView.annotation = annotation;//这里我根据自己需要,继承了BMKPointAnnotation,添加了标注的类型等需要的信息MyBMKPointAnnotation *tt = (MyBMKPointAnnotation *)annotation;
如何给图片各个部分添加序号 像图片这种标注怎么弄?
这种很简单啦,不需要任何软件,用win自带的画图工具,里面有直线工具,和箭头工具,线拉上附上文字说明就完成啦,还可以直接用截图来完成。在线按Ctrl+Alt+A截图,然后用文字工具处理一下就可以啦!